Comprendre le métier avant de candidater.
Le concepteur de jeux vidéo est un créateur d'univers ludiques et interactifs. Conçoit et développe des scénarios de jeux vidéo en collaboration avec une équipe multidisciplinaire Définit les règles du jeu, la progression et les mécanismes de jeu pour assurer une expérience utilisateur optimale Crée des prototypes de jeux pour tester des concepts et des mécanismes de jeu Collabore étroitement avec des graphistes et des programmeurs pour intégrer les éléments visuels et techniques Effectue des tests réguliers pour ajuster et améliorer le jeu avant sa sortie finale Peut superviser une équipe de designers et contribuer à la formation des nouveaux membres de l'équipe
Repères d’accès du référentiel
Cet emploi est accessible avec un diplôme de niveau Bac +2 à Bac +5 en création numérique, informatique, design graphique, animation 3D ou game design. Des formations spécialisées en jeu vidéo sont également proposées par certaines écoles. La maîtrise de compétences en conception et développement de jeux est essentielle.
Ces informations décrivent le référentiel publié le 15/06/2026. Les exigences de votre offre peuvent différer ; vérifiez les conditions en vigueur auprès de l’employeur et des organismes compétents.
Contextes et environnements d’exercice
- Salarié secteur privé (CDI, CDD)
- Travailleur indépendant
- Déplacements professionnels
- En bureau d'études
- Possibilité de télétravail
- Station assise prolongée
- Travail en mode projet
- Travail en horaires décalés
- Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité
- Entreprises de médias
- Entreprises et milieux professionnels
Autres intitulés associés à ce métier
- Auteur / Auteure de jeux vidéos
- Concepteur / Conceptrice de jeux web online
- Game designer - jeux vidéo
- Game designer - jeux web online
- Lead game designer - jeux vidéo
- Lead graphiste - jeux vidéo
- Level designer - jeux vidéo
- Level designer - jeux web online
- Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo
Choisissez le titre qui correspond à votre expérience et à l’annonce ; ces intitulés ne sont pas interchangeables dans tous les postes.
Les compétences à sélectionner et à illustrer.
Ces savoir-faire proviennent du ROME E1125. La liste sert de repère, pas de cases à cocher obligatoirement. Conservez les compétences que vous maîtrisez et que l’annonce demande.
- Communiquer clairement les objectifs de jeu aux équipes Quel exemple réel montre votre action, votre niveau d’autonomie et le résultat obtenu ?
- Assurer la cohérence des univers de jeu Quel exemple réel montre votre action, votre niveau d’autonomie et le résultat obtenu ?
- Elaborer des univers riches et uniques visant à maximiser l'expérience joueur Quel exemple réel montre votre action, votre niveau d’autonomie et le résultat obtenu ?
- Imaginer et schématiser des mécanismes de jeu engageants et économiquement viables Quel exemple réel montre votre action, votre niveau d’autonomie et le résultat obtenu ?
- Créer des scénarios de jeu captivants Quel exemple réel montre votre action, votre niveau d’autonomie et le résultat obtenu ?
- Créer, élaborer et identifier des concepts innovants Quel exemple réel montre votre action, votre niveau d’autonomie et le résultat obtenu ?
- Réaliser des tests utilisateurs pour améliorer l'expérience Quel exemple réel montre votre action, votre niveau d’autonomie et le résultat obtenu ?
- Elaborer des Game Design Document (GDD) structurés et mettre à jour la documentation technique interne Quel exemple réel montre votre action, votre niveau d’autonomie et le résultat obtenu ?
Explorer 21 autres savoir-faire du métier
- Exploiter les données collectées pour affiner les mécaniques de jeu, orienter les prises de décision stratégiques
- Assurer une veille et évaluer les tendances du marché des jeux
- Respecter les délais de production des jeux
- Collaborer avec des équipes multidisciplinaires
- Présenter une maquette, prototype à un client
- Superviser une équipe de développeurs de jeux
- Assembler des plans, images pour un produit audiovisuel
- Concevoir des jeux vidéo innovants et attractifs
- Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
- Créer des illustrations visuelles ou sonores en utilisant l'animation d'images, de textes, de dessins ou de photos
- Réaliser l'environnement sonore d'un projet multimédia
- Rédiger un cahier des charges, des spécifications techniques
- Participer à l'élaboration de l'univers graphique et conceptuel d'un projet
- Traiter les données des joueurs pour ajuster les niveaux
- Développer des scénarios interactifs
- Exploiter des solutions de Data Science ou d'Intelligence Artificielle
- Faciliter l'accès aux technologies numériques
- Gérer le budget d'un projet de jeu
- Développer des stratégies pour augmenter la rétention des joueurs
- Argumenter les choix de conception lors de réunions
- Utiliser l'anglais dans un contexte professionnel
Connaissances et domaines techniques
- Licence pro mention métiers du jeu vidéo
- Concepteur de jeux vidéo - Game designer
- Concepteur de jeux vidéo/Game designer
- Concepteur-designer graphique
- Designer graphique plurimédia
- Réalisateur animation 3D
- Diplôme d'études supérieures en film d'animation
- Designer graphique
- Concepteur designer graphique
- Diplôme de réalisateur de jeu vidéo
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Gestion de projet multimédia
- Animation vectorielle
- Logiciels de création vidéo
- Maîtrise des logiciels de création et d'édition graphique PAO (Publication Assistée par Ordinateur) : Photoshop, Illustrator, InDesign, etc
- Conception et réalisation de sites web, d'animation, de jeux vidéo ...
- Logiciel d'animation 3D
- Protection des droits d'auteur dans le développement de jeux
- Ecriture de dialogues pour personnages de jeu
- Techniques de communication orales, écrites et numériques
- Analyse de la jouabilité et tests de jeu
- Adaptation de jeux pour différentes plateformes
- Scripting de quêtes et événements
- Assurance qualité et débogage de jeux
- Techniques d'infographie
- Création de personnages et environnements
Comportements professionnels à démontrer
- Faire preuve de créativité, d'inventivité
- Faire preuve de rigueur et de précision
- Organiser son travail selon les priorités et les objectifs
Remplacez les adjectifs isolés par une situation : un arbitrage, une collaboration ou une difficulté résolue. Précisez votre contribution.
Construire un CV pour ce poste.
Dans la communication et les médias, présentez des réalisations dont l'objectif, le public et votre contribution sont compréhensibles. Un portfolio gagne en valeur lorsque chaque exemple explique une décision, et pas seulement son rendu final.
- Décrivez vos projets par objectif, audience, support et rôle : rédaction, conception, production, diffusion, coordination ou analyse. Distinguez le travail personnel des livrables produits en équipe.
- Reliez les outils à un usage réel et récent. Précisez les formats maîtrisés, le niveau d'intervention et les contraintes éditoriales, techniques ou d'accessibilité rencontrées.
- Sélectionnez quelques liens stables vers des travaux publiables. Pour un résultat d'audience ou de campagne, expliquez la période, l'indicateur et votre contribution sans attribuer toute l'évolution à votre seule intervention.
Une structure à remplir avec votre parcours
- Titre. Utilisez « Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo » si cet intitulé correspond au poste, ou reprenez celui de l’annonce.
- Accroche. Situez votre expérience, votre spécialité et deux compétences réellement exercées. Évitez une promesse sans preuve.
- Expériences. Décrivez l’action, le contexte et un résultat vérifiable ; vos stages, projets et missions bénévoles peuvent aussi apporter des preuves pertinentes.
- Compétences. Sélectionnez quelques savoir-faire ci-dessus. Indiquez les outils et votre niveau quand cela aide à comprendre ce que vous savez faire.
- Formation. Mentionnez les diplômes et habilitations effectivement obtenus ; distinguez les formations en cours.
Trois questions pour retrouver vos preuves
- Pour [public à compléter], j'ai conçu [format à compléter] afin de répondre à [objectif à compléter], dans le cadre de [contraintes à compléter].
- Ma contribution à [projet à compléter] comprenait [tâches à compléter] ; la validation finale relevait de [rôle à compléter].
- À partir de [retour ou indicateur à compléter], j'ai modifié [élément à compléter] puis observé [effet vérifiable à compléter].
Gardez un texte sélectionnable, des intitulés de rubriques clairs et une lecture logique. La présence de mots-clés ne garantit ni le passage d’un ATS ni un entretien.
Comprendre la lecture d’un CV par les logiciels →Transformez une compétence en preuve.
Choisissez une compétence du métier, puis racontez un exemple réel. Le texte reste dans votre navigateur ; il n’est ni enregistré ni envoyé à une IA.
Votre matière pour le CV
Relisez et raccourcissez ce brouillon avant de l’utiliser.
Relier votre parcours au besoin de l’employeur.
Pour une candidature en concepteur / conceptrice de jeux vidéo, partez d’une mission réelle de l’annonce. Choisissez ensuite un exemple qui montre comment vous pouvez y contribuer.
- Commentez un besoin éditorial ou un support public de l'entreprise sans inventer de diagnostic interne. Rapprochez-le d'une réalisation accessible dans votre portfolio.
- Expliquez votre méthode pour passer d'un brief à un livrable : questions initiales, proposition, production et validation. Votre lettre elle-même doit être adaptée au destinataire et facile à parcourir.
Trame à personnaliser
« Votre besoin autour de [mission précise de l’annonce] fait écho à mon expérience de [situation réelle]. J’y ai [action personnelle], avec [résultat ou livrable vérifiable]. Je souhaite mettre cette expérience au service de [objectif de l’entreprise que vous avez vérifié]. »
Remplacez chaque crochet. N’attribuez pas à l’entreprise une valeur, une actualité ou un projet que vous n’avez pas vérifié.
Préparer des réponses concrètes pour l’entretien.
Ces questions d’entraînement sont proposées par FranceCV ; elles ne prédisent pas celles d’un recruteur.
- À propos de « Communiquer clairement les objectifs de jeu aux équipes » : racontez une situation dans laquelle vous l’avez mis en pratique. Quel était votre rôle et comment avez-vous vérifié le résultat ?
- À propos de « Assurer la cohérence des univers de jeu » : racontez une situation dans laquelle vous l’avez mis en pratique. Quel était votre rôle et comment avez-vous vérifié le résultat ?
- À propos de « Elaborer des univers riches et uniques visant à maximiser l'expérience joueur » : racontez une situation dans laquelle vous l’avez mis en pratique. Quel était votre rôle et comment avez-vous vérifié le résultat ?
- Comment transformez-vous un brief incomplet en proposition exploitable ?
- Quel choix éditorial ou créatif avez-vous modifié après un retour, et pourquoi ?
- Comment vérifiez-vous les informations, les droits d'utilisation et la qualité d'un contenu avant publication ?
Structurez vos réponses en quatre temps : situation, objectif, action personnelle, résultat ou apprentissage. Si vous débutez, dites-le et mobilisez un projet de formation plutôt qu’une expérience inventée.
Les erreurs à éviter dans votre candidature
- N'utilisez pas un portfolio sans légende où le recruteur ne peut pas distinguer votre travail de celui d'une agence ou d'une équipe.
- Ne présentez pas la visibilité d'un contenu comme une preuve automatique de ventes, de conversion ou d'impact commercial.
Source et méthode.
Descriptions, accès, appellations, compétences et contextes : France Travail — Répertoire Opérationnel des Métiers et des Emplois (ROME) , ROME 4.0 version 61 - 26M06, publié le 15/06/2026, fiche E1125. Données réutilisées sous Licence Ouverte / Open Licence. Extraction du 23/09/2026.
FranceCV ajoute une méthode de préparation, des conseils par secteur et un atelier local de rédaction. Ces conseils ont été préparés avec assistance IA ; ils ne constituent pas une relecture individuelle par un spécialiste du métier. France Travail ne cautionne pas ce site.
Ce dossier présente un métier du référentiel. Pour lire un CV rédigé et commenté, consultez nos exemples de CV par métier. En savoir plus sur FranceCV.